„Amazon“ vaizdo žaidimų srautinio perdavimo paslauga gali būti atidėta iki 2021 m


paskelbtas 2026-06-08



„64469 Image“ per „Amazon“

„Amazon“ yra naujausia įmonė, kuri žengė į vaizdo žaidimų rinką naudodama savo transliacijos paslaugą, vadinamą „Project Tempo“. Nauja paslauga turėjo pradėti veikti tam tikru metu 2020 m., Tačiau COVID-19 protrūkis gali atidėti leidimą iki 2021 m., Sakoma naujoje „The New York Times“ ataskaitoje.

Pirmasis didelis „Project Tempo“ leidimas yra žaidimas „Crucible“, MOBA stiliaus žaidimas, panašus į „League of Legends“ ir „Dota 2“. Iš pradžių žaidimą buvo numatyta paleisti kovo 31 d., tačiau COVID-19 Pranešama, kad pandemija apribojo „Amazon“ rinkodaros planus, ir bendrovė buvo priversta atidėti jos pristatymą iki gegužės.

Žaidimo studija yra „Relentless Studios“, kuri yra pirmoji „Amazon“ žaidimų operacija. Studiją asmeniškai pavadino „Amazon“ generalinis direktorius Jeffas Bezosas. 2014 m. „Amazon“ taip pat įsigijo „Double Helix“ žaidimus, kurie buvo integruoti į „Amazon Game Studios“. Jie yra Irvine, Kalifornijoje, ir šiuo metu dirba su MMO, vadinamu naujuoju pasauliu. Šis žaidimas yrataip pat ketina išleisti gegužę, todėl gerbėjai turės palaukti ir sužinoti, ar pandemija ją vėluoja.

„Irvine“ vieta taip pat dirba „Žiedų valdovo“ MMO ir kitose „Amazon“ vidaus studijose. dirba su kitais projektais, kurie nebuvo atskleisti.

„Amazon“ prisijungs prie kitų kompanijų, tokių kaip „Google“ ir „Nvidia“, kurios jau turi savo vaizdo žaidimų srautinio perdavimo paslaugas. „Microsoft“ dirba su savo paslauga, vadinama „Project xCloud“, o „Sony“ jau turi savo „PlayStation Now“ paslaugą. Žaidėjai per ateinančius porą metų turės daugybę vaizdo žaidimų srautinio perdavimo variantų, jei COVID-19 virusas nesukels tolesnių vėlavimų.