Visi pagrindiniai skirtumai tarp VALORANT ir CS: GO


paskelbtas 2026-06-07



vaizdas per „Riot Games“

„Riot Games“ šaudyklė iš pirmo asmens VALORANT turi ryškių panašumų su CS: GO, vienu populiariausių žaidimų šiame žanre.

VALORANT yra herojus pagrįstas taktinis šaulys, kuris seka kelių agentų istoriją. Šie labai natūralūs personažai yra sveikinami iš realaus pasaulio vietų ir yra pagrįsti keliomis skirtingomis kultūromis, kurios, atrodo, turi tam tikrą futuristinį biologinį patobulinimą, kad jie taptų mirtiniausiu simbolių rinkiniu.

Tačiau „VALORANT“ gali pasiūlyti kur kas daugiau ir akivaizdžiai skiriasi nuo „CS: GO“, nors ir palaiko panašią žaidimo mechaniką.

„Agents Image“ per „Riot Games“

Didžiausias pokytis susijęs su itin natūraliais, mūšiui paruoštais agentais. Šie agentai yra panašūs į „Overwatch“, nes kiekvienas turi savo ir galutinius sugebėjimus. Tačiau Riotas pabrėžė, kad šie sugebėjimai yra tik taktiniai variantai, o tai rodo, kad ginklų šaudymas yra svarbiausia ir svarbiausia savybė.

Šiuo metu yrayra septyni agentai, apie kuriuos žinome:

Viper, moteris agentė, turinti mirtiną požiūrį Sova, vyrų agentė, kurios išvaizda didvyriška, „Phoenix“, agentas, turintis ugnies sugebėjimų Jettas, greitas ir lengvas bėgikas, panašus į „Tracer“ iš „Overwatch“ Cypheris, bionetinis kaubojus Sage'as, gydytojas, panašus į Mercy Brimstone, „Rautas žaidimai Image“ per riaušių žaidimus

„VALORANT“ ginklų asortimentas yra didžiulis su futuristiniais ir šiuolaikiniais ginklais. Pvz., „Kingdom“ šautuvas yra aukštųjų technologijų šautuvas, galintis vienu šūviu iššauti priešus. Panašus į CS: GO, tačiau žaidime yra „Revolver“, bet jis greičiausiai bus toks pat galingas kaip „Desert Eagle“, o ne „R8 Revolve“ CS: GO.

Geležiniai taikikliai yra dar vienas didžiulis skirtumas. Panašu, kad visi ginklai turės galimybę nukreipti taikiklius, tačiau tai nebus tokia naudinga kaip kituose žaidimuose. Kai kurie ginklai yra panašūs į CS: GO ginklus, pavyzdžiui, AK-47, tačiau jie buvo pritaikyti futuristinei VALORANT aplinkai.

Taškaisistema

Apvalioji sistema „VALORANT“ yra panaši į „CS: GO“, tačiau bus rodoma geriausia iš 24 turų, o ne „CS: GO“ turo progresavimo sistema, turinti 30 raundų, o laimėjusi komanda bus pirmoji prieš 16 arba pratęsimo laimėtojas po to, kai kiekviena komanda pasiekė 15 turų.

VALORANT taškų sistemoje bus užpuolikai, palyginti su gynėjais, o ne su teroristais ir teroristais, o tai rodo, kad žaidimas gali patikti platesnei konkurencinei auditorijai ir remti endemiškai.

Sukčiavimo sistema

Garsiai žinoma „Valve“ VAC draudimų sistema buvo kritikuojama dėl neefektyvumo gaudant apgavikus. Tačiau pastaruoju metu ji padarė teigiamą pažangą įvedus „Overwatch“ sistemą, kuri tam tikriems žaidėjams leidžia žiūrėti į varžybas, kad būtų galima nustatyti, ar sukčiautojas buvo aktyvus. „Riot“ neminėjo, kad vis dėlto įgyvendins panašią sistemą.

VALORANT naudos kovos su apgaule platformą „League of Legends Vanguard“. Šis apgautiaptikimo programa siekiama pašalinti klastojimą. „VALORANT“ pristatys autoritetingą serverio žaidimų architektūrą, kad apgautojai negalėtų naudoti žaidimą keičiančių kodų, tokių kaip teleportacija ar greito įsilaužimo.

Serverio pažymėjimo rodiklis

Vienas iš didžiausių skirtumų nuo VALORANT yra tas, kad viešas varžybas bus galima žaisti 128 žymių serveriuose, o tai skiriasi nuo CS: GO 64 žymių serverių, vykstančių reguliariai rungtyniaujant. Tai reiškia, kad „VALORANT“ bus daug sklandesnė viešuosiuose serveriuose, tačiau greičiausiai išliks stabili. „Riot“ siekia, kad daugumos žaidėjų pingas būtų 35 ms, o tai reiškia, kad pataikymų registracija bus patobulinta, o atsilikimas bus pašalintas daugumai žaidėjų.

Riaušių metu visi žaidėjų judesiai bus 128 kadrai per sekundę, net jei priešininkas atsiliks dėl prasto interneto ryšio. Laimei, tavęs nepažudys žaidėjai, kurie praleis žemėlapį.

Kaip minėta „Riot“ oficialiajame leidinyje „trailer“, tai sukaupė pranašumą kovoje su bendraamžiais, kuris gali suteiktigrotuvai prastos kokybės ryšius pranašumais.

Stilius per „Riot Games“

VALORANT yra nustatytas netolimoje ateityje esančioje Žemėje, o ne CS: GO šiuolaikiniame kare. Ji yra panaši į „League of Legends“, turinti didelio kontrasto spalvas ir aštrius kraštus.

Tačiau dauguma stilių susies su „Overwatch“, nes jis šiek tiek animacinis, bet vis tiek realistiškas.

„VALORANT“ turėtų būti išleista kažkada šių metų vasarą, o paleidimo metu bus galima nemokamai žaisti, panašiai kaip „CS: GO“.