„Activision Blizzard“ skelbia trečiojo ketvirčio finansinius rezultatus


paskelbtas 2026-06-19



Nuotrauka per „Activision Blizzard“

Pinigai sukaupti „Activision Blizzard“. Trečiąjį ketvirtį bendrovė užbaigė su dideliu greičiu ir viršijo savo prognozes.

„World of Warcraft Classic“ paleidimas ir „Call of Duty“ franšizės, kuriai vadovavo „Black Ops 4“, pastangos per trimestrą įmonės grynąsias pajamas pasiekė iki 1,28 mlrd. USD, o trečiojo ketvirčio prognozes aplenkė maždaug 180 mln. USD.

„Activision“ trečiojo ketvirčio pasirodymą lėmė „Black Ops 4“ žaidimo ir išankstinės pajamos, o jas didino „Crash Team Racing: Nitro Fueled“. Jo pajamos buvo mažesnės, palyginti su tuo pačiu 2018 m. Laikotarpiu, kai buvo išleistas „Destiny: Forsaken“. Bendrovė per mėnesį surinko 36 milijonus aktyvių vartotojų, o segmento grynosios pajamos siekė 209 milijonus dolerių.

„World of Warcraft Classic“ startavo rugpjūčio 26 d. ir „paskatino didžiausią ketvirčio prenumeratos planų padidėjimą franšizės istorijoje“, o „Blizzard“ segmento grynosios pajamos siekė 394 mln. USD. Skaičiai buvovis dar žemesnė nei 2018 m., kai buvo paskelbta „Battle for Azeroth“ plėtra, tačiau „Blizzard“ vis tiek sugebėjo išlaikyti 33 milijonus aktyvių vartotojų per mėnesį.

„Overwatch“ taip pat vaidino svarbų vaidmenį „Activision Blizzard“ finansuose šį ketvirtį. „Overwatch“ lygos finale parduota daugiau nei 11 000 bilietų į didįjį finalą, o vidutinė minutės auditorija (AMA) padidėjo 18 proc., Palyginti su praėjusiais metais. Naujo herojaus „Sigma“ įvedimas buvo naudingas žaidėjų įsitraukimui kartu su nedideliais pakeitimais.

Mobiliosios kompanijos „King“, taip pat priklausančios „Activision Blizzard“, pelningai augo savo daugiausia uždirbančios franšizės „Candy Crush“.

„Activision Blizzard“ ketvirtasis kėlinys vis dėlto rodo dar daugiau pažadų. „Activision“ pristatė teigiamus finansinius rezultatus „Call of Duty: Mobile“ ir „Call of Duty: Modern Warfare“. „Blizzard“ paskelbė kai kurių populiariausių franšizių, tokių kaip „Overwatch“ ir „Diablo“, tęsinius, taip pat „World of Warcraft“ ir „Hearthstone“ išplėtimus. Nors dauguma„Blizzard“ ateities pristatymai dar neturi išleidimo datų, pranešimai buvo priimti su kritikų pripažinimu ir suteikia milžinišką įmonės verslo galimybę.