„League of Legends“ smurfingo problemos sprendimas


paskelbtas 2026-06-28



Image per „Riot Games“

Būti nauju „League of Legends“ žaidėju yra sunku. Kažkada nudžiugino perspektyva išlyginti nuo vieno iki 30, bet dabar tai jaučiasi kaip begalinis košmaras.

Tam yra vienas lengvas ir elegantiškas sprendimas, tačiau neseniai sulaukęs daugybės palaikymas internetu: leiskite žaidėjams mokėti, kad padidintumėte savo lygį.

Anksčiau lygiavimas buvo kitoks. Galite žaisti bet kokį norimą čempioną bet kokiu norimu būdu. Bet reikėjo išmokti sunkų kelią ir išsiaiškinti, kas pavyko, o kas ne. Niekas nekvėpavo tavo kaklu, sakydamas, kad ne, ir tai padarė tai taip smagu. Tai buvo kažkas naujo, o galimybių buvo begalės.

Nesijaudinote dėl savo kompozicijos, savo komponavimo ar „rune“ puslapio. Nebuvo pro žaidimo - nebuvo LEC, LCS ar LCK. Jūs turėjote tai išsiaiškinti patys. Jūs paprasčiausiai pasirinkote juostą, nuvažiavote ja ir tikėjotės geriausio.

Pasirinkote čempioną pagal jo išvaizdą. Inkaro vaikinas, kuris atrodokaip didelis tėtis iš Bioshocko? Kodėl gi ne? Voras panele? Pirmyn. Kas sakė, kad negalite? Žaidimas buvo nuplėštas iki apnuogintų kaulų ir buvo puikus.

Susiję: Kodėl „Riot“ neištaisys ir neturėjo išspręsti smurfingo „League of Legends“

Dabar tai visai kita istorija. Išlyginimo patirtis jaučiasi kaip slogfest. Jei paslydai aukštyn, komandos draugai tave iškart nuleidžia. - Nustok maitinti, idiote. Tai vargina. Tai nesijaučia vienodomis sąlygomis ir nėra. Pastebite, kad mirštate vėl ir vėl, ir klausiate savęs: „Ar aš tikrai tokia bloga?“

Jūs ne. Tai smurfų gausa. Sunku juos kaltinti, kad jie nori išlyginti antrą sąskaitą, tačiau tai netrukdo jiems sugadinti jūsų pirmųjų „League of Legends“ įspūdžių. Nesmagu mirti pakartotinai, žaidimas po žaidimo. Jūs nejaučiate, kad tobulėjate - ir niekas jūsų nekaltintų, jei mesti. Bet taip neturėtų būti. Turėtų būti alternatyva.

Kodėl „Riot Games“ negali pridėti „boost“ sistemos, užuot sukūręs „smurf“ paskyrą ir sugadinęs naujų žaidėjų patirtį? Šia idėja neseniai buvo pasidalinta „League of Legends“ subreddit. Tai tikrai turėtų įgyvendinti „Riot“.

Jei nenorite „World of Warcraft“ praleisti savaites lygindami kitą veikėją ir versti save pereiti į turinį, kurį jau baigėte kelis kartus , galite sumokėti į visiškai naują 110 lygį. Tai niekam nekenkia. Tai yra tiek žaidėjo (kuriam nereikia gaišti savo brangaus laiko), tiek „Blizzard“ (kuris gauna gražų pyrago gabalėlį) laimėjimo / laimėjimo situacija.

Būtų prasminga jei Riotas pasektų pavyzdžiu. Tai padėtų išspręsti smurfingo problemą ir paskatintų žaidėjus nustoti mokėti už neteisėtus butelininkus. Jei žaidėjas nenorėtų išleisti sunkiai uždirbtų pinigų padidinimui, to nereikėtų.

Vis dėlto riaušėms teks pasiekti gerą balansą. Jei tai būtų per brangu, niekas jo nepirktų,bet jei tai būtų per pigu, būtų piktnaudžiaujama. Žemesnio rango žaidėjai pajus visą efektą, ir tai taip pat perštės. Atsirastų trolių antplūdis be jokių realių pasekmių. Jie gali būti uždrausti, bet jie tiesiog nusipirktų dar vieną padidinimą.

Jei tai būtų šiek tiek brangiau, tarkime, apie 3500 riaušių taškų arba apie 25 USD - tai būtų kita istorija. Jį vis tiek plačiai įsigytų didelė žaidėjų bazė, tačiau jų nebūtų tiek daug, kad jie sugadintų „Legendų lygos“ vientisumą.

Šiuo metu yra dvi galimybės smurfams. Galite netyčia sugadinti naujų žaidėjų patirtį arba priversti ką nors kitą tai padaryti už jus. Lošimo paslaugos tapo vis populiaresnės kaip pigi alternatyva niveliavimui. Tai taupo laiką, tačiau yra nesąžiningas, neteisėtas ir nesveikas žaidimui.

Nėra jokios išeities, išskyrus tai, kad „Riot“ sustiprins ir padidins savo lygį. Tiesiog nėra ko prarasti.