paskelbtas 2026-06-09
m. Vaizdas per „Riot Games“ „Teamfight Tactics“ 10.21 pataisa yra didelė. Jame yra daugybė balanso koregavimų pagal bruožus, daiktus, čempionus ir sistemos pakeitimus.
10.21 pataisoje įvyksta daug pakeitimų. Kai kurie yra pagrindiniai, tačiau dauguma koregavimų yra nereikšmingi, skirti subalansuoti metą per mėgėjus ir nerfus.
Čia yra 10.21 pataisa, kuri atneša reitinguotus apdovanojimus ir pakartotinius pakeitimus į areną šalia jūsų.
? Peržiūrėkite „Patch 10.21“ pastabose: https://t.co/LaUcBpBpQ9 pic.twitter.com/2lNb8iHSAo
Čia rasite TFT 10.21 pataisų užrašus nuo parduotuvės pakeitimo iki keturių kainų geriausių pirkėjų ir bruožų koregavimo.
Sistemos pakeitimaiParduotuvės koeficientai buvo pakeisti į „kad valcavimas parduotuvėje jaustųsi įvairesnis“. Nepirkus čempiono, tai netrukdys jam pasirodyti kito pakartojimo metu. Balanso komanda taip pat pakeitė pasirinktos išvaizdos rodiklį, sumažindama „blogiausios sėkmės atvejus“. Žaidėjai turėtų pamatyti bent vieną išrinktą parduotuvėje iki 2-2 etapo.
Elemento balanso pokyčiai
Vaizdas per „Riot Games“ TFT pataisoje 10.21 iš viso koreguojami aštuoni elementai. Nuo pat „Fates“ paleidimo dauguma atnaujinamų elementų nebuvo visiškai žaidžiami. Tačiau vienas nerfas buvo pritaikytas „Quicksilver“ dėl jo dominavimo metoje.
„Power Chalice of Power“: burtų galios padidėjimas nuo 30 iki 40 procentų. „Iron Solari“ lizdas: skydo padidėjimas nuo 250/300/375/500 iki 350/450/600/800. Gargoyle akmenų plokštė: šarvų ir magijos pasipriešinimas padidėjo nuo 12 iki 15. Ludeno aidas: žala sumažėjo nuo 200 iki 180. Nauja 180 premijos žala skydams ar miniaikontroliuojami čempionai (panašiai kaip „Statikk Shiv“). „Quicksilver“: trukmė sumažinta nuo 12 iki 10 sekundžių. „Zeke’s Herald“: premijos atakos greitis padidėjo nuo 30 iki 40 procentų. „Statikk Shiv“: bazinė žala sumažėjo nuo 85 iki 75. Premijos žala padidėjo nuo 85 iki 175. Klaida ištaisyta ten, kur žaibo grandinė nutrūks susidūrus su netaikomu vienetu. „Zz’Rot“ portalas: atakos žala padidėjo nuo 70 iki 150. Naujas sugebėjimas kovos pradžioje dvi sekundes tyčiojasi iš visų šalia esančių priešų. Bruožų pusiausvyros pokyčiai
Vaizdas per „Riot Games“ Keletas TFT 10.21 pataisos bruožų pokyčių gali turėti reikšmingos įtakos bendram meta. Dieviškumas greičiausiai pereis nuo vieno iš silpniausių bruožų į vieną iš stipriausių ir žaidėjai gali bandyti paleisti „Cultist“ vėlyvame žaidime dėl to, kad „Galio“ dabar sumažina čempionų žvaigždžių lygį.
KultininkasGalio dabar sumažina čempionų žvaigždžių lygį.
„Galio HP“: 1 600/3 800/6 666 pakeista į 1 000/1 750/2 500. Galio AD: 125/400/1000 pasikeitėiki 80/180/400. Kiekvienas žvaigždžių lygis suteikia „Galio“ 12 proc. Premiją sveikatos ir AD srityse. DieviškasisDieviškasis gavo perdirbinį, kurio metu dieviškieji vienetai pašalina visą minios valdymą ir kyla į viršų, padarydami 66 proc. Sumažintą žalą ir 50 proc. Tikrąją žalą per pakylėjimą. Bet pakilimo laikai buvo sutrumpinti.
Du dieviški: keturios sekundės keturi dieviški: septyni sekundžiai šeši dieviški: 10 sekundžių aštuoni dieviški: 14 sekundžių „Fortune Zero“ praradimas: trys auksai sumažėjo iki 2,5. Vienas pralaimėjimas: 6,5 aukso sumažinta iki šešių. Du pralaimėjimai: 11,5 aukso sumažinta iki 10,5. „Six Fortune“: vidutinis aukso 10,25 padidėjo iki 11,65. Vis dėlto sumažėjo penkių sąnaudų vieneto sumažėjimo galimybės. AdeptasAdepto atakos greitis buvo lėtas.
2/3/5 sekundės padidėjo iki 2,5 / 4/7 sekundžių. MedžiotojasMedžiotojo premija buvo pakeista siekiant padidinti medžiotojų skaičių mūšio lauke.
175/175/175/175 pasikeitė į 150/175/200/225 procentus. Mėnulio šviesaMėnulio šviesoje dabar bus čempionų, kurie padidės iki penkių žvaigždučių.
Žvaigždės užima žemiausius du čempionus.MistikasMystiko magiškas pasipriešinimas buvo šiek tiek padidintas.
35/95/175 magiškas pasipriešinimas padidėjo iki 40/100/200. „Ninja“„Ninja“ AD ir AP padidėjo keturiais „Ninja“.
AD ir AP padidėjo nuo 50/120 iki 50/150. „Vanguard“Žaidėjai dabar gali paleisti „Vanguard“ aštuonis.
„Vanguard Armor“ padidėjo nuo 100/250/500 iki 100/250/600/1500. „Shade“„Shade“ čempionai po trečiosios atakos įgyja „Stealth“ efektą. Anksčiau tai buvo trečioji ataka. Bonusinė žala dabar taikoma kas ketvirtai atakai, o ne kas trečiai.
Premijos žala padidėjo nuo 100/325/650 iki 125/400/750. Čempionų balanso pokyčiai
„Image“ per „Riot Games“ Mažesniems čempionams buvo pritaikyti nedideli patobulinimai, siekiant pagerinti jų bendrą žaidimą ankstyvojo ir vėlyvojo etapų metu. Keturių kainų čempionai gavo daugybę nerfų.
Vienos kainos čempionės Dianos orbos pasikeitė iš 4/5/6/10 į 4/5/6/9. Nidalee premijos žala už šešiolika padidėjo nuo 10 iki 20 procentų. Elise sveikataautomatinėje atakoje trijų žvaigždučių skaičius padidėjo nuo 120 iki 160. Dviejų kainų čempiono Jaxo mana pakoreguota nuo 50/100 iki 60/110. Jarvan IV rašybos žala padidėjo trijų žvaigždučių metu nuo 500 iki 750. Teemo burtų žala padidėjo nuo 200/300/600 iki 300/450/900. Aphelios bokšteliai nedegs, kai Aphelios bus išjungtas. Trijų kainų čempionų Kenneno „Slicing Maelstrom“ padaryta žala padidėjo trijų žvaigždučių stadijoje nuo 900 iki 1350. Keturių kainų čempiono „Ahri's Spirit Bomb“ žala sumažėjo nuo 500/800/4 000 iki 500/750/3 000. „Ahri“ sveikata sumažėjo nuo 650 iki 600. „Riven's Energy Slash Wave“ žala sumažėjo trijų žvaigždučių metu nuo 1 500 iki 1 350. Jhin ketvirtoji smūgio žala sumažėjo trimis žvaigždutėmis nuo 4,