Ar „Overwatch League“ palaikymo žaidėjai neįvertinami?


paskelbtas 2026-06-09



Roberto Paulo nuotrauka per Blizzard Entertainment

Šį straipsnį jums pateikė „StatBanana“, geriausias „Overwatch“ strategijos įrankis.

Kiekvienas, bandęs pasveikti per audringą kovą „Overwatch“, gali patvirtinti, kiek reikia dirbti, kad visa komanda išliktų gyva ir kovotų. Profesionaliame žaidime šlovė dažnai tenka prekybininkams ir drąsiems tankams. Tai kelia klausimą: ar parama yra nepakankamai įvertinta?

Metams keičiantis ir augant per profesionalios „Overwatch“ istoriją, pasikeitė ir palaikymo pozicija. Keletas geriausių „Overwatch League“ palaikymo žaidėjų su „Dot Esports“ kalbėjo apie tai, ar jų vaidmuo tikrai neįvertintas ir kas pasikeitė per praėjusius varžybų metus.

OŽKOS ir šlovė

Per pirmuosius „Overwatch League“ metus pagrindinis palaikymo žaidėjai dažniausiai liko žaisti „Mercy“. Jos naujai perdarytame rinkinyje buvo dvigubo prisikėlimo galimybės ir „Valkyrie“ - galutinis dalykas, dėl kurio Gailestingumas tapo beveik nenugalimas. Taip nebuvovis dėlto spalvingiausias kūrinys.

„Praėjusiais metais žaidžiant„ Mercy “nebuvo daug galimybių nešti savo rankas“, - sakė Grantas „Mothas“ Espe'as, pagrindinė „San Francisco Shock“ atrama ir sumuštinė. „Jūs nedarėte daugybės žaidimų.“

Įveskite OŽKAS, trigubą palaikymą, trigubą tankų metą, kuris dominavo didžiąją antrojo lygos sezono dalį. Su puse komandos, kurią sudarė palaikymo žaidėjai, gydytojams staiga atsirado daugiau galimybių išsiskirti.

„OZŲ metoje Lúcio ir Zenyatta turėjo daugybę nešiojimo galimybių konkrečiose kovose“, - sakė Mothas.

Roberto Paulo nuotrauka per „Blizzard Entertainment“

Ypač pagrindiniai gydytojai turėjo galimybę pakeisti kovų tempą naudodamiesi „Lúcio“ rinkiniu, išstumdami ištisas komandas „boopais“ ar pašalindami aplinkos apsaugą.

„Dėl„ OŽKŲ “meta daugelis„ Lúcio “žaidėjų sulaukė didelio pripažinimo“, - sakė Nikola „Sleepy“ Andrewsas, buvęs lankstusis Vašingtono teisingumo palaikymas.

priverstinai buvo nutrauktas trigubo meta viešpatavimaskai lyga įvedė vaidmenų užraktą prieš prasidedant ketvirtam etapui. Vis dėlto paramos svarba nesibaigė. Pagrindinės atramos padidino jų herojų grupę, įtraukdamos Brigitte ir Baptiste, o „flex“ atramos pradėjo realiai pasirinkti, ką jie grojo.

„Dabar šioje metoje bent jau turiu parodyti daug lankstumo ir tai gausiu pagyrų“, - sakė Mothas.

„Oi, tas vaikinas vis dar gyvas“ - Aš turiu omenyje didelius rekvizitus JJoNaK, - juokdamasis pasakė Sleepy. Bangas „JJoNaK“ Sung-hyeonas laimėjo 2018 m. „Overwatch“ lygos MVP apdovanojimą dėl savo nepaprasto, kraugeriško Zenyatta žaidimo.

„Praėjusiais metais jis visiems parodė, ką šis vaidmuo gali padaryti“, - sakė Sleepy. „Manau, kad tai labai padėjo žmonėms galvojant, kad parama yra tik„ nešamas “vaidmuo, kur mes [mes] tiesiog sėdime“.

Beno Pursello nuotrauka per „Blizzard Entertainment“

Danielis „Boink“ Pence'as, pagrindinis palaikymasHouston Outlaws sakė, kad sunku paaiškinti jo nuomonę. "Sunkus dalykas yra išspręsti", - sakė Boinkas. "Parama yra nepakankamai įvertinta, tačiau tam tikra prasme ji turėtų būti."

Įvertinant ir suprantant palaikymo vaidmenį, nesvarbu, ar jis lankstus, ar pagrindinį, žiūrovai turi iš tikrųjų atkreipti dėmesį.

„Jūs nematote palaikymo poveikio, nebent jūs juos stebite. “, - paaiškino Boinkas, pavyzdžiu panaudodamas savo„ Outlaws “komandos draugą Jiri„ LiNkzr “Masaliną. „Kai LiNkzras nužudo keturis [žaidėjus], tai lengva pamatyti. Panašiai: „oi, LiNkzr pasirodo.“ Net jei Ana pataiko visus jų kadrus, jūs to nematote. Tai panašu į „o, tas vaikinas vis dar gyvas“.

Daugiau pagyrimų, mažiau problemų

Mūsų kalbinti palaikymai sutiko, kad jų vaidmuo sulaukė daugiau pagyrų ir įvertinimo per 2019 metų sezoną. Mothas teigė, kad palaikymo žaidėjai šiemet daugiau žaidė ir daugiau jų pastebėjo, o „Sleepy“ pripažino, kad pagrindinės atramos gali būti sunkesnėje vietoje nei „flex“ atramos.

„Nemanau, kad mano vaidmuo konkrečiaiyra nuvertintas, kalbant apie tai, ką galite padaryti “, - sakė Sleepy. "Bet aš manau, kad pagrindinė parama vis dar turi būdų."

Iki 2019 m. sezono pabaigos tiek gamybos personalas, tiek „Overwatch“ lygos auditorija taip pat pradėjo vertinti palaikymo veteranų dalyvavimą ir pasiaukojimą. Los Andželo „Valiant“ pagrindinis palaikymas Scottas „Custa“ Kennedy iš dalies atsiėmė Denniso Hawelkos apdovanojimą už vadovavimą anksčiau kovojusiai komandai. Žiūrovai, susirinkę už veteranų Seulo dinastijos, palaiko Ryu „Ryujehong“ Je-hong ir Yang „tobi“ Jin-mo, kai jie verkė per kamerą, atsiprašydami gerbėjų po pašalinimo iš atkrintamųjų varžybų.

Nors konkurencinėse „Overwatch“ kopėčiose paramos vaidmuo vis dar gali būti nepakankamai įvertintas, atrodo, kad žiūrovo akys vertinamos profesionaliai.

„Tai dar ne viskas“, - pripažino Boinkas pripažinimo tema. Palaikymo žaidėjai ir toliau bus „Overwatch League“ komandų stuburas, nesvarbu, kiekkameros laikas arba kiek putojančių apdovanojimų jie gauna. Komandų kūrimas ir kitų žaidėjų gyvybingumas savaime yra darbas, kuriuo galima didžiuotis.